Houdini Game Dev Toolset
Houdini est en train de devenir un outil incontournable dans le jeu vidéo, modélisation procédurale mais aussi le traitement de géométries HD en géométries optimisées pour le jeu vidéo comme nous le montre Michael Pavlovich dans une série de tutoriels utilisant les outils de dévellopement de jeux sur Houdini.
Actuellement , il y a une trentaine de vidéos dans cette playlist présentant les différents outils mis à disposition par side fx.
Vous pouvez également télécharger les scenes d’exemples dans un lien sous les vidéos.
Il abordera de nombreux sujets : workflow d’export (zbrush > houdini), Blast node, transform et polycount, voxelisation manuelle,
réduction de polygones, UVs automatique, baking, transfert d’attributs, etc…
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