Dernièrement, l’artiste et vfx TD Toadstorm (Henry Foster) à présenté une vidéo incroyable de réalisme et de poésie qu’il a appelé « rainy forest cinemagraph« . Sur cette vidéo on contemple, au milieu d’un sous bois humide, un rondin de bois et une plante juchée dessus dont les feuilles s’agitent au rythme
Dans ce tutoriel Helge Maus vous donne une introduction à l’utilisation de Cryptomattes (github.com/Psyop/Cryptomatte) avec Houdini FX 16.5. Il commence par vous montrer le but de Cryptomattes dans NUKE. Ensuite, il explique comment vous pouvez configurer un rendu cryptomatte simple à l’intérieur de Houdini 16.5 avec Mantra et le sortir
Houdini est en train de devenir un outil incontournable dans le jeu vidéo, modélisation procédurale mais aussi le traitement de géométries HD en géométries optimisées pour le jeu vidéo comme nous le montre Michael Pavlovich dans une série de tutoriels utilisant les outils de dévellopement de jeux sur Houdini. Actuellement , il
Jeudi 29 mars, de 17h à 19h (heure française), Jeff Wagner de chez Sidefx fait un webinar pour nous parler des feuilles de style.
Rebelway, l’école en ligne fondée par Sabber Jlassi et Igor Zanic a annoncée dernièrement les dates de leurs prochains workshop ainsi que l’ouverture des inscriptions.
Sidefx a mis en ligne une série de pdf, Houdini Foundations qui est fait pour les artistes débutant avec Houdini et son workflow procédural.
Varomix a publié sur sa chaîne un tutoriel pour expliquer la mise en place des customs AOVs. Cette fonction a été rajouté récemment au moteur de rendu. Elle s’intègre parfaitement à Houdini car elle permet de sortir n’importe qu’elle attribut, texture, ou shader en passe séparées. C’est les compeurs qui
Bon, tout le monde connaît le Cgwiki de tokeru … Sachez simplement que ses pages sont régulièrement mises à jour et que cette fois-ci…
Vous les attendiez ! voici la sélection des vidéos de la semaine dernière 🙂