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Tutorial sur le workflow entre houdini engine et unreal engine.

Avec ce nouveau tutorial de Varomix, vous pourrez créer des assets procéduraux pour accélérer la création de contenu pour Unreal Engine en utilisant Houdini.
Vous pourrez créer les contrôles dont ils ont besoin à l’intérieur d’Unreal et s’ils ont besoin de nouveaux attributs, ils pourront être ajoutés à tout moment.

La combinaison de la puissance d’Houdini et de la puissance d’Unreal Engine est juste un combo efficace qui accélérera votre pipeline de création d’assets et vous ouvrira de nouvelles possibilités pour vos jeux, vos expériences de réalité virtuelle, vos films en temps réel, etc.

Plan de cours :
– Créer des assets pour Unreal Engine
– Shaders Houdini
– Shaders Unreal
– Les uvs procéduraux
– Instances Houdini
– Instances Unreal
– Instances de randomisation
– Texture
– Optimisation des assets

c’est par ici !

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